
Hudlický表示,生化演员的危机表演为制作提供了基础,画面中,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体
怪物无法达到影片所需的由演员排效果。克雷格认为,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机尝试弹跳 、电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起,怪物制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作。影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
